Sunday, April 18, 2010

Event Game "Atlantis Quest"

Tugas SoftSkill "Pengantar Teknologi Game"
Breaking a Game down into Events

Konsep Breaking a Game into Events ada 7 hal yang perlu diperhatikan dalam event game pada tugas sebelumnya :
  1. Initialization
  2. Start
  3. End
  4. Activation
  5. Deactivation
  6. Paint
  7. Cycle
Pada initialization, pengguna akan dijelaskan cara bermain, point-point yang harus dilakukan saat bermain dan urutan permainan yang harus diikuti oleh pengguna dalam menggunakan permainan ini. Misal, sebelum memulai permainan "Atlantis Quest", akan dikasih tips untuk menghindari kesalahan-kesalahan saat bermain dan trik yang harus dilakukan oleh pengguna sehingga aman ke level berikutnya.

Pada start, penguna mencari poin yang sama, namun ada serpihan kendi diantara poin-poin itu sehingga pengguna harus lebih teliti menyusun dan mencari poin-poin yang sama untuk membuang serpihan tersebut, agar serpihan yang dibuang itu taruh ke kendi, semakin banyak serpihan dibuang, semakin terbentuk sebuah kendi hingga ke level berikutnya.

Pada End, jika pengguna lambat menyusun dan mencari poin-poin yang sama, sehingga waktu yang terbuang percuma maka permainan akan berakhir, game over. Namun pengguna masih bisa melanjutkan permainan itu. Cara menggunakan permainan ini agar tidak kena game over :
  • Pengguna harus lebih teliti menyusun dan mencari poin-poin yang sama untuk membuang serpihan yang berada diantara poin tersebut sehingga serpihan-serpihan yang dibuang membentuk sebuah kendi di pojok kanan atas maka akan pindah ke level berikutnya.
  • Semakin tinggi levelnya, semakin sulit bagi pengguna untuk lebih teliti dalam hal itu.
Activation dan Deactivation. Dalam permainan ini, jika pemain ingin keluar dari permainan ini, masa aktifnya berlaku hanya 3 hari. Setelah keluar dari permainan setelah 3 hari, pengguna ingin bermain lagi, pengguna kembali level nol, tidak bisa ke level yang sudah di-save.

Pada Paint, bentuk gambaran, dalam permainan ini terdiri poin-poin dan serpihan-serphian pada masa lampau, serta sebuah kendi di pojok kanan atas untuk menampung serpihan yang dibuang. bentuk frame sangat unik ada beraneka warna di setiap level. bentuk ukuran dan frame 15x20

Pada cycle, dalam permainan ini memiliki cycle, tergantung pengguna dalam menyusun dan mencari poin-poin yang sama untuk membuang serpihan, semakin banyak dibuang serpihannya semakin cepat ke level seterusnya...

 

© Copyright 2011. All Right Reserved by uchisharli's zone | Designed by Free Blogger Templates | Premium Wordpress Themes | Coupons Code | Free Icons